Ab3d.DXEngine

Ab3d.DXEngine es un motor de renderizado 3D extremadamente rápido que se puede utilizar en aplicaciones de escritorio .Net.

Ab3d.DXEngine utiliza técnicas de renderizado multiproceso súper rápidas que pueden utilizar plenamente las tarjetas gráficas y proporcionar un mejor rendimiento que el uso de C++.

El motor también admite imágenes de alta calidad, con iluminación por píxel, materiales PBR (representación física) y sombras.

Ab3d.DXEngine es muy fácil de usar. Puede utilizar objetos 3D de WPF para definir escenas, cámaras y luces 3D. Además, funciona muy bien con la biblioteca Ab3d.PowerToys, el conjunto de herramientas 3D más avanzado que ofrece muchos componentes básicos para crear una aplicación 3D.

Principais features

Renderização 3D
Suporte a DirectX
Animação de Objetos
Efeitos Visuais Avançados
Integração com C#

Descripción completa

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  • Motor de renderizado basado en DirectX 11 con soporte completo de renderizado por hardware.
  • Renderice millones de triángulos utilizando instancias, optimizaciones inteligentes y otras técnicas para lograr un rendimiento extremo de la GPU.
  • Renderice millones de líneas 3D aceleradas por hardware (líneas súper suaves con grosor, color y patrón personalizados).
  • Renderiza millones de caracteres.
  • Representación multiproceso que, en algunos casos, puede alcanzar más de 4 veces el rendimiento de un solo subproceso.
  •  Con el almacenamiento en caché de la lista de comandos de DirectX, se puede renderizar casi CUALQUIER cantidad de objetos prácticamente sin tiempo de CPU (se puede usar cuando solo se cambian la cámara o las luces).
  • Iluminación por píxel súper rápida y súper muestreo para una mejor calidad visual.
  •  Soporte para materiales estándar y PBR (Physically Based Rendering).
  • Muchos efectos de posprocesamiento.
  • El motor 3D más versátil: la misma aplicación se puede ejecutar en sistemas con tarjetas gráficas de alta gama (aceleración de hardware completa) y en computadoras sin tarjetas gráficas (renderizado por software DirectX 11). La misma aplicación también se puede ejecutar en computadoras más antiguas con sistemas operativos que no son compatibles con DirectX 11 (usando renderizado 3D WPF).

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